Game Character Modeling and Animation with 3ds Max

360 Seiten, Taschenbuch
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Themen Informatik und Informationstechnologie Grafische und digitale Media-Anwendungen Digitale Animation
ISBN 9780240809786
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 31.08.2007
Größe 235 x 191 mm
Verlag Routledge
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HerstellerangabenAnzeigen
Libri GmbH
Europaallee 1 | D-36244 Bad Hersfeld
gpsr@libri.de
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Kurzbeschreibung des Verlags

Shows how to design, create and animate effective interactive characters using 3ds Max.

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Themen Informatik und Informationstechnologie Grafische und digitale Media-Anwendungen Digitale Animation
ISBN 9780240809786
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 31.08.2007
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