Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.
Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.
| Themen | Gesellschaft und Sozialwissenschaften Gesellschaft und Kultur, allgemein Kultur- und Medienwissenschaften Kulturwissenschaften |
|---|---|
| ISBN | 9780415535892 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 21.02.2012 |
| Größe | 229 x 152 mm |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd (Sales) |
| Herausgegeben von | Dean Chan, Larissa Hjorth |
| Lieferzeit | Lieferung innerhalb von 28 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Libri GmbH Europaallee 1 | D-36244 Bad Hersfeld gpsr@libri.de |
This collection explores the relationship between digital gaming and its cultural context by focusing on the burgeoning Asia-Pacific region. Encompassing key locations for global gaming production and consumption such as Japan, China, and South Korea, as well as increasingly significant sites including Australia and Singapore, the region provides a wealth of divergent examples of the role of gaming as a socio-cultural phenomenon. Drawing from micro ethnographic studies of specific games and gaming locales to macro political economy analyses of techno-nationalisms and trans-cultural flows, this collection provides an interdisciplinary model for thinking through the politics of gaming production, representation, and consumption in the region.
| Themen | Gesellschaft und Sozialwissenschaften Gesellschaft und Kultur, allgemein Kultur- und Medienwissenschaften Kulturwissenschaften |
|---|---|
| ISBN | 9780415535892 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 21.02.2012 |
| Größe | 229 x 152 mm |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd (Sales) |
| Herausgegeben von | Dean Chan, Larissa Hjorth |
| Lieferzeit | Lieferung innerhalb von 28 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Libri GmbH Europaallee 1 | D-36244 Bad Hersfeld gpsr@libri.de |
Wie gefällt Ihnen unser Shop?