GUTSCHEIN
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| Themen | Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung |
|---|---|
| ISBN | 9781484226438 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 11.02.2017 |
| Größe | 25.4 x 17.8 cm |
| Verlag | APRESS |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Springer Nature Customer Service Center GmbH Europaplatz 3 | DE-69115 Heidelberg ProductSafety@springernature.com |
Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete. Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!What You'll Learn
| Themen | Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung |
|---|---|
| ISBN | 9781484226438 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 11.02.2017 |
| Größe | 25.4 x 17.8 cm |
| Verlag | APRESS |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Springer Nature Customer Service Center GmbH Europaplatz 3 | DE-69115 Heidelberg ProductSafety@springernature.com |
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