Beginning Unity Android Game Development

From Beginner to Pro
255 Seiten, Taschenbuch
€ 60,49
-
+
Lieferung in 7-14 Werktagen

Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.

Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9781484260012
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 30.06.2020
Größe 23.5 x 15.5 cm
Verlag APRESS
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Springer Nature Customer Service Center GmbH
Europaplatz 3 | DE-69115 Heidelberg
ProductSafety@springernature.com
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post
Kurzbeschreibung des Verlags

Master the art of programming games for Android using the Unity3D game engine. This book will help you understand basic concepts of game development in Unity. By the end of Beginning Unity Android Game Development , you will have the knowledge to confidently build an Android game. 

The book starts by explaining simple programming concepts to make beginners comfortable with the jargon. You will then learn to navigate around the Unity interface and use basic tools (hand, move, rotate, scale, and rect). You will also be acquainted with the creation of basic 3D objects in the game while understanding the purpose of several of Unity’s windows.

In the last chapters, you will learn to create a simple game for Android using the concepts studied in the previous chapters. Scripts will be written to handle the behaviors of the player and enemies as well as to handle other aspects of the game. The author shares tips along the way to help improve in-game performance,such as switching to the universal rendering pipeline when targeting mobile platforms.

At the end of the book, you will have a solid knowledge in making basic Android games that can be upgraded later to make more complex games.

What You Will Learn

  • Explore basic Unity and C# programming concepts and scripting for Android games
  • Navigate around the Unity interface and use its basic tools
  • Make the most of popular components and features of Unity
  • Write an Android game with optimizations
  • Who This Book Is For

    Absolute beginners learning to program games for the Android platform using Unity3D. Basic knowledge of programming would be beneficial for the reader but is not required.

    Mehr Informationen
    Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
    ISBN 9781484260012
    Sprache Englisch
    Erscheinungsdatum 30.06.2020
    Größe 23.5 x 15.5 cm
    Verlag APRESS
    LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
    HerstellerangabenAnzeigen
    Springer Nature Customer Service Center GmbH
    Europaplatz 3 | DE-69115 Heidelberg
    ProductSafety@springernature.com
    Unsere Prinzipien
    • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
    • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
    • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
    • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
    • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
    • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post