Unity Game Development Scripting

Write efficient C# scripts to create modular key game elements that are usable for any kind of Unity project
von Kyle
202 Seiten, Taschenbuch
€ 77,50
-
+
Lieferung in 7-14 Werktagen

Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.

Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9781783553631
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 22.12.2014
Größe 235 x 191 mm
Verlag Packt Publishing
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Libri GmbH
Europaallee 1 | D-36244 Bad Hersfeld
gpsr@libri.de
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post
Kurzbeschreibung des Verlags

Become a Professional Cloud Architect by exploring the essential concepts, tools, and services in GCP and working through practice tests designed to help you take the exam confidentlyKey Features:Write customizable scripts that are easy to adjust to suit the needs of different projectsCombine your knowledge of modular scripting elements to build a complete gameBuild key game features, from player inventories to friendly and enemy artificial intelligenceBook Description:The intuitive and powerful Unity game engine is one of the most widely used and best loved packages for game development. Unity scripting is an essential but challenging skill to master in order to create custom game elements. Learning modular scripting allows you to rewrite as little code as possible as you deploy your scripts to multiple projects and work easier, quicker, and more efficiently than before.In each chapter of this book, you'll learn how to script new game elements. Beginning with making custom controls for the keyboard and mouse, as well as the Xbox 360 Controller, you'll then get to grips with more complex systems such as inventory, data saving, and artificial intelligence. As you create these elements, you'll also learn how to make your scripts simpler and easy to use. This will allow drag-and-drop deployment, which is to be used by designers and nonprogrammers. Finally, you'll combine all of your newfound skills to create your own complete game project.What You Will Learn:Include controls for both keyboard/mouse and the gamepadCreate three different types of expandable itemsImplement an inventory that includes a hot key systemOptimize your game's video and audio optionsIntegrate a GUI HUD with buttons, health bars, and damage reportsMake a complex AI systemSave game data in multiple stylesTrack player statistics and scores

Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9781783553631
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 22.12.2014
Größe 235 x 191 mm
Verlag Packt Publishing
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Libri GmbH
Europaallee 1 | D-36244 Bad Hersfeld
gpsr@libri.de
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post