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| Reihe | Ergänzungsbände zum Reallexikon der Germanischen Altertumskunde |
|---|---|
| ISBN | 9783110334975 |
| Erscheinungsdatum | 19.12.2013 |
| Genre | Philosophie/Sonstiges |
| Verlag | De Gruyter |
| Herausgegeben von | Matthias Teichert |
| Lieferzeit | Lieferbar in 11 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen De Gruyter GmbH Genthiner Straße 13 | DE-10785 Berlin productsafety@degruyterbrill.com |
Auch der vormoderne Mittel- und Nordeuropäer ist als „homo ludens“ vorzustellen. So begegnen uns verschiedenste Spiele sportliche Disziplinen im Germanischen und Keltischen in mannigfacher Funktion als literarisches Motiv in fiktionalen Texten und als mythologische Chiffre. Spielverbote sind für die Rechtsgeschichte einschlägig. Reichhaltiges archäologisches Material dokumentiert diesen kulturellen Bereich auch realhistorisch.
Die im vorliegenden Band versammelten Aufsätze ergründen das Phänomen „Spiel und Sport“ in seinen philologischen, archäologischen, kunsthistorischen sowie kultur- und sozialgeschichtlichen Bezügen. Der behandelte Zeitraum reicht von der Erwähnung des Würfelspiels bei Tacitus über die höfische Falknerei bis zur Spielkultur im schwedischen Bergmannsmilieu des 17. Jahrhunderts. Das Themenspektrum umfasst Würfel- und Brettspiele, die ritterlichen septem probitates, (Beiz-)Jagd, Ballspiele, Kampfkunst, Pferdekämpfe und Bootswettfahrten.
| Reihe | Ergänzungsbände zum Reallexikon der Germanischen Altertumskunde |
|---|---|
| ISBN | 9783110334975 |
| Erscheinungsdatum | 19.12.2013 |
| Genre | Philosophie/Sonstiges |
| Verlag | De Gruyter |
| Herausgegeben von | Matthias Teichert |
| Lieferzeit | Lieferbar in 11 Werktagen |
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