Playing American

Open-World Videogames and the Reproduction of American Culture
229 Seiten, Hardcover
€ 87,95

Auch verfügbar als:

Taschenbuch
€ 22,95
-
+
Lieferung in 7-14 Werktagen

Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.

Mehr Informationen
Reihe Video Games and the Humanities
Themen Geschichte und Archäologie Geschichte Besondere Ereignisse und Themen Sozial- und Kulturgeschichte
ISBN 9783111244846
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 04.10.2023
Größe 23 x 15.5 cm
Verlag De Gruyter Oldenbourg
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
De Gruyter GmbH
Genthiner Straße 13 | DE-10785 Berlin
productsafety@degruyterbrill.com
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post
Kurzbeschreibung des Verlags

Videogames have always depicted representations of American culture, but how exactly they feed back into this culture is less obvious. Advocating an action-based understanding of both videogames and culture, this book delineates how aspects of American culture are reproduced transnationally through popular open-world videogames. Playing American proposes an analytic focus on open-world videogames' "ambient operations" and traces practices of "playing American" through the stages of videogame development, gameplay, and reception. Three case studies – concentrating on the Grand Theft Auto , Watch Dogs , and Red Dead Redemption franchises, respectively – highlight different figurations of "playing American." Thematic foci range from public discourses on systemic racism and neoliberal capitalism to the justification of real-world surveillance practices and to the reconfiguration of the Western in the digital age. Playing American provides those interested in either videogames or American culture with a fresh angle and new concepts regarding its subject matters. It demonstrates that videogames are agents of cultural reproduction that do distinct cultural work for American culture in the twenty-first century.

Mehr Informationen
Reihe Video Games and the Humanities
Themen Geschichte und Archäologie Geschichte Besondere Ereignisse und Themen Sozial- und Kulturgeschichte
ISBN 9783111244846
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 04.10.2023
Größe 23 x 15.5 cm
Verlag De Gruyter Oldenbourg
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
De Gruyter GmbH
Genthiner Straße 13 | DE-10785 Berlin
productsafety@degruyterbrill.com
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post