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| Themen | Kunst Design, industrielle und kommerzielle Kunst, Illustration Illustration und Werbegrafik Illustration |
|---|---|
| ISBN | 9783258603001 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 07.09.2026 |
| Größe | 26 x 19 cm |
| Verlag | Haupt Verlag |
| Lieferzeit | Lieferung in 2-5 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Haupt Verlag AG Falkenplatz 14 | CH-3012 Bern herstellung@haupt.ch |
Roberta Bergmann eröffnet mit diesem fundierten Theorie- und Praxisbuch einen umfassenden Zugang zur zeitgenössischen Illustration. Buch-Illustration, Werbung, Graphic Recording oder Gamedesign? Von Warm-up-Übungen bis zu komplexen Projekten entsteht ein solides Fundament, das den Beruf Illustrator:in greifbar macht. Im Wechsel von Theorie und Praxis vermitteln über 40 Aufgaben handwerkliche Grundlagen zu Zeichnen, Komposition, Perspektive und Farbe ebenso wie Character-Entwicklung, Storyboard, Concept Art oder Animation. Darüber hinaus bieten Projekte zu erweiterten Bildräumen wie Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) sowie Projection Mapping Einblicke in gestalterische Trends, aktuelle Entwicklungen und neue Berufsfelder. Das Buch eignet sich als Grundlagenwerk für Studium, Kunstunterricht, Lehre und selbstständiges Lernen.
| Themen | Kunst Design, industrielle und kommerzielle Kunst, Illustration Illustration und Werbegrafik Illustration |
|---|---|
| ISBN | 9783258603001 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 07.09.2026 |
| Größe | 26 x 19 cm |
| Verlag | Haupt Verlag |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Haupt Verlag AG Falkenplatz 14 | CH-3012 Bern herstellung@haupt.ch |
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