Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Taschenbuch
€ 35,90
-
+
Lieferung in 2-5 Werktagen

Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.

Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9783367107810
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 08.04.2025
Größe 23 x 17.2 cm
Verlag Rheinwerk
LieferzeitLieferung in 2-5 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4 | DE-53229 Bonn
service@rheinwerk-verlag.de
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post
Kurzbeschreibung des Verlags

Mit Unity ganz ohne Vorkenntnisse eigene Spiele entwickeln – so geht’s!Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen – ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.2D- und 3D-Spiele entwickeln – auch für Programmiereinsteiger18 vollständig entwickelte Spiele aus vielen GenresInklusive C#-Programmierkurs für Unity-Skripte»Wenn Sie in die Spieleentwicklung mit Unity einsteigen, bietet Ihnen Thomas Theis eine ideale Anleitung.« – SCREENGUIDE Aus dem Inhalt:Unity installierenProjekte, Scenes und Assets verwaltenFlummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegenKräfte und Drehmomente nutzenSkripte schreiben und gut strukturierenCollider und Trigger einsetzenSound und Animation hinzufügenMaterialien gestalten und Texturen verwendenMit Kameras und Perspektiven umgehenJump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.

Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9783367107810
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 08.04.2025
Größe 23 x 17.2 cm
Verlag Rheinwerk
LieferzeitLieferung in 2-5 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4 | DE-53229 Bonn
service@rheinwerk-verlag.de
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post