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| Themen | Informatik und Informationstechnologie Informatik Künstliche Intelligenz (KI) Generative künstliche Intelligenz / generative KI |
|---|---|
| ISBN | 9783367109630 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 06.11.2025 |
| Größe | 23 x 17.2 cm |
| Verlag | Rheinwerk |
| Lieferzeit | Lieferung in 2-5 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Rheinwerk Verlag GmbH Rheinwerkallee 4 | DE-53229 Bonn service@rheinwerk-verlag.de |
Level-Up your Skills!
KI-Algorithmen verstehen, Python-Skills erweitern und Spiele programmieren – alles in einem Buch. Anhand von 10 Klassikern wie Eliza, TicTacToe und PacMan führt Python-Dozent Jens Gaulke Sie in die faszinierende Welt der Künstlichen Intelligenz ein. Lernen Sie, wie Sie 2D-Spiele mit Pygame entwickeln und implementieren Sie die KI für clevere Gegner direkt dort. Mit Q-Learning, Alpha-Beta-Pruning und Co. entwickeln Sie dabei Skills, die weit über Arcade-Spiele hinaus in der Business-Welt nützlich sind. Mit vielen Codebeispielen auch zum Herunterladen, Übungen und Vertiefungsideen ideal für alle, die einen Hands-on-Zugang lieben und Spiele mit KI entwickeln möchten.
Aus dem Inhalt:
| Themen | Informatik und Informationstechnologie Informatik Künstliche Intelligenz (KI) Generative künstliche Intelligenz / generative KI |
|---|---|
| ISBN | 9783367109630 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 06.11.2025 |
| Größe | 23 x 17.2 cm |
| Verlag | Rheinwerk |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Rheinwerk Verlag GmbH Rheinwerkallee 4 | DE-53229 Bonn service@rheinwerk-verlag.de |
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