Programmieren lernen mit Scratch

Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse)
60 Seiten, Mehrteiliges Produkt
€ 22,60
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Mehr Informationen
Reihe Medienkompetenz entwickeln
Themen Kinder, Jugendliche und Bildung Unterrichtsmaterial
ISBN 9783403209263
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 01.09.2022
Größe 29.7 x 20.8 cm
Verlag Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
LieferzeitLieferung in 2-5 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
AAP Lehrerwelt GmbH
Veritaskai 3 | DE-21079 Hamburg
Info@lehrerwelt.de
Unsere Prinzipien
  • ✔ kostenlose Lieferung innerhalb Österreichs ab € 35,–
  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
  • ✔ alle FALTER-Produkte und Abos, nur hier!
  • ✔ hohe Sicherheit durch SSL-Verschlüsselung (RSA 4096 bit)
  • ✔ keine Weitergabe personenbezogener Daten an Dritte
  • ✔ als 100% österreichisches Unternehmen liefern wir innerhalb Österreichs mit der Österreichischen Post
Kurzbeschreibung des Verlags

Spielerisch programmieren lernen - mit diesen motivierenden und leicht umsetzbaren Projekten für Scratch und Calliope mini gelingt es! Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatiksystemen zu verstehen, um sie selbst aktiv gestalten zu können. Einen einfachen Zugang bietet hierfür die kostenlose und im Browser lauffähige Programmierumgebung „Scratch“.  Mit den sofort einsetzbaren Arbeitsblättern in diesem Band können Ihre Lernenden Schritt für Schritt kleine Computerspiele und Programme in Scratch programmieren. Die dafür notwendigen Befehle werden nicht wie bei anderen Programmiersprachen als Text geschrieben, sondern bildorientiert durch kleine Puzzleteile erstellt. Die Übungen bauen aufeinander auf und bereits erworbenes Wissen wird etappenweise überprüft und gefestigt. So werden algorithmisches Denken, Kreativität und Motivation gefördert. Ein optionaler Exkurs zum Mikro-Controller Calliope mini eröffnet den Lernenden darüber hinaus neue Perspektiven. Die Lösungen zu allen Projekten erhalten Sie im kostenlosen Downloadmaterial, das Ihnen sofort nach dem Kauf zur Verfügung steht.

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Reihe Medienkompetenz entwickeln
Themen Kinder, Jugendliche und Bildung Unterrichtsmaterial
ISBN 9783403209263
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 01.09.2022
Größe 29.7 x 20.8 cm
Verlag Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
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AAP Lehrerwelt GmbH
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