Virtual Storytelling; Using Virtual Reality Technologies for Storytelling

Second International Conference, ICVS 2003, Toulouse, France, November 20-21, 2003, Proceedings
256 Seiten, Taschenbuch
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Reihe Lecture Notes in Computer Science
Themen Informatik und Informationstechnologie Informatik Mensch-Computer-Interaktion
ISBN 9783540205357
Sprache Englisch
Erscheinungsdatum 04.11.2003
Größe 235 x 155 mm
Verlag Springer
Herausgegeben von Olivier Balet, Gérard Subsol, Patrice Torguet
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Europaplatz 3 | DE-69115 Heidelberg
ProductSafety@springernature.com
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Kurzbeschreibung des Verlags

Real-Time Technologies.- Seizing Power: Shaders and Storytellers.- Real-Time Lighting Design for Interactive Narrative.- Interactive Out-of-Core Visualisation of Very Large Landscapes on Commodity Graphics Platform.- A Cinematography System for Virtual Storytelling.- Narrativity and Authoring.- Authoring Highly Generative Interactive Drama.- Character-Focused Narrative Generation for Execution in Virtual Worlds.- Managing Authorship in Plot Conduction.- Authoring Edutainment Stories for Online Players (AESOP): Introducing Gameplay into Interactive Dramas.- From the Necessity of Film Closure to Inherent VR Wideness.- Virtual StoryTelling: A Methodology for Developing Believable Communication Skills in Virtual Actors.- Mediation and Interface.- Stories in Space: The Concept of the Story Map.- Mediating Action and Background Music.- The Effects of Mediation in a Storytelling Virtual Environment.- Context Design and Cinematic Mediation in Cuthbert Hall Virtual Environment.- Group Interaction and VR Storytelling in Museums.- Beyond Human, Avatar as Multimedia Expression.- Virtual Characters.- Building Virtual Actors Who Can Really Act.- The V-Man Project: Toward Autonomous Virtual Characters.- Tell Me That Bit Again... Bringing Interactivity to a Virtual Storyteller.- A New Automated Workflow for 3D Character Creation Based on 3D Scanned Data.- Using Motivation-Driven Continuous Planning to Control the Behaviour of Virtual Agents.- Mixed Reality.- The Art of Mixing Realities.- "Just Talking about Art" - Creating Virtual Storytelling Experiences in Mixed Reality.- Users Acting in Mixed Reality Interactive Storytelling.- Is Seeing Touching? Mixed Reality Interaction and Involvement Modalities.- Applications.- Using Virtual Reality for "New Clowns".- Storytelling forRecreating Our Selves: ZENetic Computer.- A Distributed Virtual Storytelling System for Firefighters Training.- CITYCLUSTER "From the Renaissance to the Megabyte Networking Age" A Virtual Reality & High Speed Networking Project.- A Storytelling Concept for Digital Heritage Exchange in Virtual Environments.

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Reihe Lecture Notes in Computer Science
Themen Informatik und Informationstechnologie Informatik Mensch-Computer-Interaktion
ISBN 9783540205357
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Erscheinungsdatum 04.11.2003
Größe 235 x 155 mm
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Herausgegeben von Olivier Balet, Gérard Subsol, Patrice Torguet
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