GUTSCHEIN
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| Themen | Graphic Novel / Comic / Manga / Cartoon Genres, Gattungen Memoiren, wahre Geschichten und Sachliteratur Pädagogisch |
|---|---|
| ISBN | 9783551805980 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 27.05.2025 |
| Größe | 24.5 x 17.3 cm |
| Verlag | Carlsen |
| Empf. Lesealter | ab 12 Jahre |
| Übersetzung | Tanja Krämling |
| Illustrationen | Émilie Rouge |
| Lieferzeit | Lieferung in 2-5 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Carlsen Verlag GmbH Völckersstraße 14-20 | DE-22765 Hamburg produktsicherheit@carlsen.de |
Dieser Sachcomic nimmt seine Leser*innen mit auf eine Zeitreise durch die Gamingwelt. Angefangen im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade-Terminals über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Ein Must-have für Gamer*innen und die, die endlich starten wollen!
| Themen | Graphic Novel / Comic / Manga / Cartoon Genres, Gattungen Memoiren, wahre Geschichten und Sachliteratur Pädagogisch |
|---|---|
| ISBN | 9783551805980 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 27.05.2025 |
| Größe | 24.5 x 17.3 cm |
| Verlag | Carlsen |
| Empf. Lesealter | ab 12 Jahre |
| Übersetzung | Tanja Krämling |
| Illustrationen | Émilie Rouge |
| Lieferzeit | Lieferung in 2-5 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Carlsen Verlag GmbH Völckersstraße 14-20 | DE-22765 Hamburg produktsicherheit@carlsen.de |
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