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Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen
54 Seiten, Taschenbuch
€ 15.41
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| Reihe | essentials |
|---|---|
| ISBN | 9783658198640 |
| Erscheinungsdatum | 20.10.2017 |
| Genre | Wirtschaft/Management |
| Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Springer Nature Customer Service Center GmbH ProductSafety@springernature.com |
In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.
| Reihe | essentials |
|---|---|
| ISBN | 9783658198640 |
| Erscheinungsdatum | 20.10.2017 |
| Genre | Wirtschaft/Management |
| Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Springer Nature Customer Service Center GmbH ProductSafety@springernature.com |
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