GPU i Cloud Rendering

Interaktiwnaq fizicheski-dostowernaq wizualizaciq na wseh tipah CPU, GPU i w oblachnoj infrastrukture
108 Seiten, Taschenbuch
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Themen Informatik und Informationstechnologie Allgemeine Themen
ISBN 9783659431531
Sprache Russisch
Erscheinungsdatum 23.08.2013
Größe 220 x 150 mm
Verlag LAP LAMBERT Academic Publishing
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Str. Armeneasca 28/1, office 1 | MD-2012 Chisinau
info@omniscriptum.com
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Kurzbeschreibung des Verlags

S momenta poqwleniq komp'üternoj grafiki, sintezirowanie komp'üternyh izobrazhenij bylo ispol'zowano wo mnogih poleznyh prilozheniqh. Samoe izwestnoe iz nih, pozhaluj, w industrii razwlechenij, gde sintez komp'üternyh izobrazhenij ispol'zuetsq dlq sozdaniq wizual'no priwlekatel'nyh komp'üternyh igr i specäffektow kino. Krome togo, shirokoe primenenie komp'üternaq grafika nashla w reklame, medicine, arhitekture, promyshlennom dizajne i mnogih drugih oblastqh. Vo mnogih iz ätih otraslej komp'üternyj sintez izobrazhenij ispol'zuetsq dlq obespecheniq realistichnogo oswescheniq 3D scen. Fizicheski-dostowernye algoritmy pozwolqüt osuschestwit' realistichnyj rendering takih scen, no trebuüt znachitel'nyh wychislitel'nyh moschnostej ogromnyh klasterow ili render-ferm. K tomu zhe, otsutstwie nemedlennoj obratnoj swqzi uslozhnqet rabotu arhitektora wirtual'noj sredy. Na pomosch' w reshenii ätih problem prihodqt nowye tehnologii, takie kak parallel'nye GPU i Oblachnye wychisleniq, pozwolqüschie snizit' izderzhki i riski proizwodstwa 3D grafiki, no w to zhe wremq, oni trebuüt sowershenno nowyh algoritmow i principow, issledowaniü kotoryh i poswqschena äta kniga.

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ISBN 9783659431531
Sprache Russisch
Erscheinungsdatum 23.08.2013
Größe 220 x 150 mm
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