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| Themen | Lifestyle, Hobbys und Freizeit Hobbys, Rätsel und Spiele Spiele für Drinnen Kartenspiele |
|---|---|
| ISBN | 9783742309952 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 24.03.2026 |
| Größe | 12.4 x 8.3 cm |
| Verlag | riva |
| Empf. Lesealter | ab 12 Jahre |
| Lieferzeit | Lieferung in 2-5 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Münchner Verlagsgruppe GmbH Türkenstraße 89 | DE-80799 München info@m-vg.de |
Der digitale Trend von Imposter kommt endlich auf den Spieltisch!
In diesem Bluffspiel voller Spannung und Spaß bekommen alle Spieler*innen eine Karte mit geheimen Begriffen – aber nicht alle teilen dasselbe Wort. Durch clevere Hinweise muss nun herausgefunden werden, wer der Imposter ist. Doch Vorsicht: Erkennt der Imposter das geheime Wort vor Ende der Partie, gewinnt er. Spannende Sonderrollen wie der Saboteur oder der Altersschwache machen das Täuschen und Bluffen noch witziger und erschweren das Entlarven des Imposters. Mit über 200 abwechslungsreichen Begriffen und interessanten Rollen trifft das Trendspiel auf das beliebte Prinzip von Werwolf und macht jeden Spieleabend unvergesslich!
| Themen | Lifestyle, Hobbys und Freizeit Hobbys, Rätsel und Spiele Spiele für Drinnen Kartenspiele |
|---|---|
| ISBN | 9783742309952 |
| Sprache | Deutsch |
| Erscheinungsdatum | 24.03.2026 |
| Größe | 12.4 x 8.3 cm |
| Verlag | riva |
| Empf. Lesealter | ab 12 Jahre |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Münchner Verlagsgruppe GmbH Türkenstraße 89 | DE-80799 München info@m-vg.de |
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