Leselöwen Comics 2. Klasse - Auf geheimer Game-Mission

Die Nr. 1 für den Leseerfolg als Comic-Buch! - Mit Leselernschrift ABeZeh - Erstlesebuch für Kinder ab 7 Jahren
64 Seiten, Hardcover, ab 7 Jahre
€ 10,30
-
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Erscheint am 11.06.2026

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Mehr Informationen
Reihe Leselöwen Comics 2. Klasse
Themen Kinder, Jugendliche und Bildung Bilderbücher, Aktivitätenbücher, Konzepte der Früherziehung Erstleser / Leseanfänger
ISBN 9783743221888
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 11.06.2026
Größe 24.5 x 17.5 cm
Verlag Loewe
Empf. Lesealter ab 7 Jahre
Illustrationen Marc-Alexander Schulze
LieferzeitErscheint am 11.06.2026
HerstellerangabenAnzeigen
Loewe Verlag GmbH
Bühlstr. 4 | DE-95463 Bindlach
produktsicherheit@loewe-verlag.de
Unsere Prinzipien
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  • ✔ über 1,5 Mio. Bücher, DVDs & CDs im Angebot
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Kurzbeschreibung des Verlags

Loewe-Bücher: garantiert ohne KI Als Sarah mitten in der Nacht aufwacht, steht nicht nur ihr nerviger Stiefbruder Anton vor ihr, sondern auch Tisino – die Hauptfigur aus ihrem Lieblingscomputerspiel STERNENFALL! Er braucht ihre Hilfe, um seinen Planeten zu retten, genau wie im Spiel. Gemeinsam mit Anton und Tisino tritt Sarah die Mission an, die Armee des Eidechsen-Generals Balbur zu besiegen. Können sie gemeinsam Sareli retten? Schenken Sie Ihrem Kind das bewährte Erfolgskonzept zum Lesenlernen – jetzt als Comic! Lesenlernen ganz einfach - mit den Leselöwen Comics für die 2. Klasse. Perfekt für Leseanfänger*innen ab 7 Jahren.

  • Wie hilft der Comic meinem Kind beim Lesenlernen? Die spannenden Bilder und kleinen Texthäppchen sorgen dafür, dass Leseanfänger*innen schnell motivierende Erfolgserlebnisse sammeln.
  • Was ist das Besondere am Leselöwen Comic-Konzept? Die Comics wurden gemeinsam mit Lehrkräften speziell für die Bedürfnisse von Erstleser*innen entwickelt und sind optimal auf Grundschulkinder abgestimmt.
  • Für welches Alter ist das Buch geeignet? Es richtet sich an Kinder ab 7 Jahren, insbesondere an Schüler*innen der 2. Klasse, die Lesen üben mit spannenden Geschichten verbinden wollen.
  • Warum ist das Buch besonders für kleine Gaming-Fans interessant? Weil Sarah ihr Wissen aus dem Computerspiel nutzt, um Abenteuer zu bestehen, und damit zeigt, dass Hobbys auch im echten Leben helfen können.
  • Welche Werte werden in der Geschichte vermittelt? Die Kinder wachsen beim spannenden Abenteuer als Team zusammen und zeigen, wie wichtig Zusammenhalt und gegenseitige Unterstützung sind.
  • Mehr Informationen
    Reihe Leselöwen Comics 2. Klasse
    Themen Kinder, Jugendliche und Bildung Bilderbücher, Aktivitätenbücher, Konzepte der Früherziehung Erstleser / Leseanfänger
    ISBN 9783743221888
    Sprache Deutsch
    Erscheinungsdatum 11.06.2026
    Größe 24.5 x 17.5 cm
    Verlag Loewe
    Empf. Lesealter ab 7 Jahre
    Illustrationen Marc-Alexander Schulze
    LieferzeitErscheint am 11.06.2026
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    Loewe Verlag GmbH
    Bühlstr. 4 | DE-95463 Bindlach
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