Spiele programmieren mit Scratch

Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren
96 Seiten, Taschenbuch, ab 9 Jahre
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Reihe mitp für Kids
ISBN 9783747509449
Erscheinungsdatum 29.11.2024
Genre Informatik, EDV/Programmiersprachen
Verlag mitp Verlags GmbH & Co.KG
Empf. Lesealter ab 9 Jahre
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HerstellerangabenAnzeigen
MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen
Augustinusstr. 9a | DE-50226 Frechen
steffen.dralle@mitp.de
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Kurzbeschreibung des Verlags


  • 12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen
  • Von den Grundlagen bis zu cleveren Tricks wie Berührungen erkennen und Punkte zählen
  • Für Kinder ab 9 Jahren ohne Vorkenntnisse
  • Aktuell zu Scratch 3.0


  • Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter nötig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch.


    Scratch ist eine visuelle Programmiersprache und damit besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch enthält eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch sowie Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen.


    Während sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Funktionsweise von Schleifen, Variablen und Funktionen, die später auf andere Programmiersprachen übertragen werden können.


    Für das Programmieren kleiner Spiele unterwegs enthält das Buch zusätzlich eine kurze Einführung in die Smartphone-App ScratchJr.




    Spiele im Buch:


  • Zahlenraten
  • Versteckspiel
  • Baseball
  • Asteroiden abschießen
  • Tennis
  • Adventure: Verwunschenes Haus
  • und viele mehr

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    Reihe mitp für Kids
    ISBN 9783747509449
    Erscheinungsdatum 29.11.2024
    Genre Informatik, EDV/Programmiersprachen
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