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Clash of Realities 2015/16
On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference
638 Seiten, Taschenbuch
€ 61,70
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| Reihe | Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur |
|---|---|
| ISBN | 9783837640311 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 09.10.2017 |
| Genre | Geisteswissenschaften allgemein |
| Verlag | transcript |
| Herausgegeben von | Clash of Realities |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen transcript Verlag Hermannstraße 26 | DE-33602 Bielefeld live@transcript-verlag.de |
Digital games as transmedia works of art – Games as social environments – The aesthetics of play – Digital games in pedagogy – Cineludic aesthetics – Ethics in games – these were some of the important and fascinating topics addressed during the international research conference "Clash of Realities" in 2015 and 2016 by more than a hundred international speakers, academics as well as artists. This volume represents the best contributions – by, inter alia, Janet H. Murray, David OReilly, Eric Zimmerman, Thomas Elsaesser, Lorenz Engell, Susana Tosca, Miguel Sicart, Frans Mäyrä, and Mark J.P. Wolf.
| Reihe | Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur |
|---|---|
| ISBN | 9783837640311 |
| Sprache | Englisch |
| Erscheinungsdatum | 09.10.2017 |
| Genre | Geisteswissenschaften allgemein |
| Verlag | transcript |
| Herausgegeben von | Clash of Realities |
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| Herstellerangaben | Anzeigen transcript Verlag Hermannstraße 26 | DE-33602 Bielefeld live@transcript-verlag.de |
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