GUTSCHEIN
Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.
Bitte haben Sie einen Moment Geduld, wir legen Ihr Produkt in den Warenkorb.
| Themen | Informatik und Informationstechnologie Allgemeine Themen |
|---|---|
| ISBN | 9783841725936 |
| Sprache | Portugiesisch |
| Erscheinungsdatum | 05.03.2016 |
| Größe | 220 x 150 mm |
| Verlag | Novas Edições Acadêmicas |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Dudweiler Landstraße 99 | DE-66123 Saarbrücken |
Motivar os alunos para aprendizagens numa escola TEIP (Território Educativo de Intervenção Prioritária) é, por vezes, um problema agravado devido às características do meio, social e físico envolvente, que se manifesta, também, no comportamento dos alunos. Uma forma possível de marcar a diferença é propor atividades que sejam do agrado dos alunos, ir ao encontro das suas expectativas, focando sempre os objetivos de aprendizagem. Com a Gamification, como estratégia de ensino e aprendizagem, quis motivar os alunos, criando competitividade positiva, colaboração e entreajuda entre todos. Com o Scratch quis ensinar a programar.
| Themen | Informatik und Informationstechnologie Allgemeine Themen |
|---|---|
| ISBN | 9783841725936 |
| Sprache | Portugiesisch |
| Erscheinungsdatum | 05.03.2016 |
| Größe | 220 x 150 mm |
| Verlag | Novas Edições Acadêmicas |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Dudweiler Landstraße 99 | DE-66123 Saarbrücken |
Wie gefällt Ihnen unser Shop?