Spiele programmieren mit Godot

Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
Taschenbuch
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Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9783842110557
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 07.11.2024
Größe 23 x 17.2 cm
Verlag Vierfarben
LieferzeitLieferung in 2-5 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4 | DE-53229 Bonn
service@rheinwerk-verlag.de
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Kurzbeschreibung des Verlags

Dein Einstieg in die Spieleentwicklung – kinderleicht mit Scratch und Godot! Werde zum Spieleentwickler – mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie es geht. Auch wenn du noch keine Programmierkenntnisse hast, tauchst du mithilfe der Programmiersprache Scratch spielend leicht in die wichtigsten Grundlagen ein. Danach bist du bereit für Godot, die beliebte Spiele-Engine. Von 2D bis 3D entstehen in vielen spannenden Projekten deine ersten eigenen Games:Lerne, was ein gutes Spiel ausmachtBaue Rennspiele, ein Raumschiff-Adventure und vieles mehr Ausführliche Erklärungen, viele Beispiele, Screenshots und GrafikenWecke deine Kreativität und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!Dank des modernen Schreibstils und der altersgerechten Sprache macht das Programmieren mit diesem Buch einfach Spaß. Löse dich von den Beispielen und lass deiner Fantasie freien Lauf – Godot macht's möglich!Aus dem Inhalt:Der richtige Einstieg in die SpieleprogrammierungGrundlagen lernen mit ScratchDirekt mit ersten Spielen startenBessere Spiele durch EffekteAlle mögen Krach! Wir brauchen Sound und MusikWas macht ein gutes Spiel aus?Richtiger Code mit GodotKein Game ohne GeschichteDas Raumschiff-SpielSpielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen3D-WeltHindernisse und Level-up

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Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Spieleentwicklung und -programmierung
ISBN 9783842110557
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