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Monetarisierung von Computerspielen
295 Seiten, Taschenbuch
€ 40,10
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| Reihe | BLM-Schriftenreihe – Bayerische Landeszentrale für neue Medien |
|---|---|
| ISBN | 9783848779437 |
| Erscheinungsdatum | 13.01.2021 |
| Genre | Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft |
| Verlag | Nomos |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG Waldseestraße 3-5 | DE-76530 Baden-Baden nomos@nomos.de |
Computerspiele sind aus unserer kulturellen Landschaft nicht mehr wegzudenken: Die Games-Industrie bildet einen zentralen Bestandteil der Kultur- und Kreativwirtschaft in Deutschland. Die Untersuchung greift die Debatte über aktuelle Trends im Gaming-Bereich auf und befasst sich mit unterschiedlichen Formen der Monetarisierung. Dabei gibt sie einen detaillierten Einblick in ökonomische Strukturen wie In-Game-Shops, Pay-to-Win-Mechanismen oder glücksspielähnliche Elemente. Die Ergebnisse der Analyse bieten Anknüpfungspunkte für die medienpädagogische Praxis, den Jugendmedienschutz, aber auch für Anbieter.
| Reihe | BLM-Schriftenreihe – Bayerische Landeszentrale für neue Medien |
|---|---|
| ISBN | 9783848779437 |
| Erscheinungsdatum | 13.01.2021 |
| Genre | Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft |
| Verlag | Nomos |
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| Herstellerangaben | Anzeigen Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG Waldseestraße 3-5 | DE-76530 Baden-Baden nomos@nomos.de |
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