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Design für Spiel, Spaß, Spannung
176 Seiten, Hardcover
€ 29,90
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| Reihe | Gesellschaft für Designgeschichte Schriften |
|---|---|
| ISBN | 9783899863963 |
| Erscheinungsdatum | 15.05.2023 |
| Genre | Kunst/Innenarchitektur, Design |
| Verlag | avedition |
| Herausgegeben von | Tilo Schwer |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen av edition GmbH Senefelderstraße 109 | DE-70176 Stuttgart sales@avedition.de |
Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.
| Reihe | Gesellschaft für Designgeschichte Schriften |
|---|---|
| ISBN | 9783899863963 |
| Erscheinungsdatum | 15.05.2023 |
| Genre | Kunst/Innenarchitektur, Design |
| Verlag | avedition |
| Herausgegeben von | Tilo Schwer |
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| Herstellerangaben | Anzeigen av edition GmbH Senefelderstraße 109 | DE-70176 Stuttgart sales@avedition.de |
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