Grafik- und Eventprogrammierung in JAVA

Modul und Praktische Arbeit
72 Seiten, Taschenbuch
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Mehr Informationen
Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Programmier- und Skriptsprachen, allgemein
ISBN 9786207599967
Sprache Deutsch
Erscheinungsdatum 29.05.2024
Größe 220 x 150 mm
Verlag Verlag Unser Wissen
LieferzeitLieferung in 7-14 Werktagen
HerstellerangabenAnzeigen
Dudweiler Landstraße 99 | DE-66123 Saarbrücken
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Kurzbeschreibung des Verlags

Dieses Buch bietet ein Paradigma zur grafischen und ereignisgesteuerten Programmierung in JAVA, das darauf abzielt, den Schülern die grundlegenden Konzepte der grafischen und ereignisgesteuerten Programmierung unter Verwendung der Programmiersprache JAVA zu vermitteln. Das Modul beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der grafischen Programmierung, einschließlich der Erstellung von Benutzeroberflächen, der Verwendung von grafischen Komponenten und der Ereignissteuerung. Anschließend lernen die Schüler, diese Konzepte auf die ereignisgesteuerte Programmierung anzuwenden, indem sie verstehen, wie Benutzerinteraktionen, Benutzeraktionen und Systemereignisse verwaltet werden. Ein weiterer Schwerpunkt des Kurses liegt auf der Verwendung von Grafikbibliotheken wie Swing und JavaFX, um fortschrittliche und ansprechende Benutzeroberflächen zu erstellen. In den praktischen Übungen können die Schülerinnen und Schüler das erworbene Wissen in die Praxis umsetzen, indem sie interaktive grafische Anwendungen entwerfen und entwickeln und dabei JAVA-Entwicklungswerkzeuge wie NetBeans oder Eclipse einsetzen.

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Themen Informatik und Informationstechnologie Computerprogrammierung und Softwareentwicklung Programmier- und Skriptsprachen, allgemein
ISBN 9786207599967
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