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| Themen | Geschichte und Archäologie Geschichte Geschichte allgemein und Weltgeschichte |
|---|---|
| ISBN | 9786208407896 |
| Sprache | Italienisch |
| Erscheinungsdatum | 23.12.2024 |
| Größe | 220 x 150 mm |
| Verlag | Edizioni Sapienza |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
| Herstellerangaben | Anzeigen info@bod.de |
Questo lavoro si interroga sull'immagine della Seconda Guerra Mondiale (1939-1945) veicolata da giochi elettronici come "Wolfenstein 3D", i primi due "Medal of Honor", "Battlefield 1942" e i classici del franchise "Call of Duty". A tal fine, si ricorre a un'indagine delle fonti teorico-metodologiche che prevede una lettura dettagliata degli elementi presenti nelle caratteristiche delle copertine, delle stampe e dei contesti specifici dei giochi presentati. Ciò significa che, oltre a presentare una breve storia dei videogiochi, vengono individuati interrogativi sulle rappresentazioni dei combattenti di entrambe le parti della guerra, come i loro arsenali, gli scenari di battaglia, gli anacronismi e gli errori storici, rendendo quest'opera una lettura essenziale per i giocatori, gli appassionati di storia e gli storici dei giochi elettronici.
| Themen | Geschichte und Archäologie Geschichte Geschichte allgemein und Weltgeschichte |
|---|---|
| ISBN | 9786208407896 |
| Sprache | Italienisch |
| Erscheinungsdatum | 23.12.2024 |
| Größe | 220 x 150 mm |
| Verlag | Edizioni Sapienza |
| Lieferzeit | Lieferung in 7-14 Werktagen |
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