Giochi che cambiano il mondo. Dalla Preistoria ai nostri giorni

184 Seiten, Taschenbuch
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Reihe Odoya
Themen Geschichte und Archäologie Geschichte Besondere Ereignisse und Themen Sozial- und Kulturgeschichte
ISBN 9791258020032
Sprache Italienisch
Erscheinungsdatum 10.09.2026
Größe 209 x 156 mm
Verlag Odoya
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HerstellerangabenAnzeigen
Via Volta 4 | IT-20090 Buccinasco (MI)
carlo.capellano@fastbookspa.it
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Kurzbeschreibung des Verlags

Giocare non è mai stato soltanto un passatempo. Dai riti e dalle competizioni delle società preistoriche ai giochi da tavolo, dagli sport ai videogiochi, il gioco ha accompagnato la storia dell'umanità, riflettendone i valori, i conflitti e le trasformazioni. E, in alcuni casi, ha contribuito a orientarle. "Giochi che cambiano il mondo" esplora il rapporto profondo tra gioco e società, mostrando come le diverse forme ludiche siano diventate nel tempo strumenti di educazione, relazione, inclusione, confronto e cambiamento. Ogni capitolo prende avvio da un racconto, tra episodi storici, storie vere e situazioni verosimili, per condurre il lettore attraverso prospettive storiche, antropologiche, psicologiche e filosofiche. Perché giochiamo? Che cosa rivelano i nostri giochi sul modo in cui viviamo e pensiamo? E soprattutto, può il gioco contribuire a costruire una società diversa? Con uno sguardo rivolto tanto alla cultura contemporanea quanto alle pratiche educative e formative, Andrea Carbone propone una riflessione sul potenziale del gioco come strumento capace di sviluppare consapevolezza, favorire il dialogo e immaginare nuovi modi di apprendere e stare insieme. Un libro per chi studia, progetta o utilizza il gioco, ma anche per chi vuole capire perché, in ogni epoca, abbiamo continuato a giocare e perché i nostri giochi dicono molto più di quanto immaginiamo su chi siamo. Das Urheberrecht an bibliographischen und produktbeschreibenden Daten und an den bereitgestellten Bildern liegt bei Informazioni Editoriali, I.E. S.r.l., oder beim Herausgeber oder demjenigen, der die Genehmigung erteilt hat. Alle Rechte vorbehalten.

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